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第三百七十七章 尊级强者(三)(2 / 2)

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是战斗中这个消耗还会增加,估计撑上200秒左右就是极限。

不过对于夜冥这等层次强者的战斗而言,30秒已经足够长了,宗级强者瞬息之间便是斗上十招、百招,30秒足够让他们分出个胜负。

同理,夜冥强悍的魂力恢復速度,优势单纯只表现在长时间的战斗之下,同等级的战斗中,夜冥的魂力恢復速度虽快,但根本没有多少时间能够让他恢復,最后真正比拼的还是魂力总量!但是如果对方想用想用人海战术之类的方法耗死夜冥,那结果绝对是悲剧了,以夜冥的魂力恢復速度,最不怕的就是消耗战。

三种属性的元素剑测试完毕之后,夜冥没有再继续测试四属性的元素剑,其中理由很多,最主要的理由还是四属性融合魂力的消耗太大了,根本不适合长久战斗,既然不适合长久战斗,魂力武器的优势便是荡然无存,倒不如直接施展四属性融合技……

至于五属性融合魂力,夜冥在得到混沌之心之后,曾经施展过那麽一次,五属性融合魂力的消耗简直是一个天文数字,这之间的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力总量就像乞丐一样,根本无法满足五系融合魂力这个富豪,五系融合魂力从施展开始,瞬间就能够将夜冥体内的魂力抽干!

这情况还是在混沌之心附带50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是没有混沌之心,先不提五系融合魂力能不能够成功施展出来,光是消耗增加成两倍,就几乎让夜冥要怀疑五属性融合技的可行性了。

可惜现在的殒铁剑已经碎裂了,一直以来夜冥拿着殒铁剑战斗可不是为了当造型好看,别忘记了殒铁剑自从升级成真殒铁剑之后,那可就是升级系统给予的道具了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属性,就值得让夜冥一直使用下去了。

「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属性的融合技就有可能性了!」夜冥心中暗暗叹道,至于六属性融合技,夜冥压根没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。

根据夜冥的观察,施展四属性融合技,需要自身魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,根本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展出来,全部是归功于混沌之心的出现!

两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将融合技出来。

举个简单的例子,假设五系融合技的消耗魂力是5倍总体魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展出五系融合技。

至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总体魂力的20%,正好是一倍总体魂力。

以此类推,如果消耗达到十倍总体魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总体魂力的10%,就是一倍总体魂力。

不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总体魂力施展,和燃烧灵魂本源消耗了十倍总体魂力施展,哪怕是同样的融合技,威力自然也要大不相同。

用游戏的说法来说,融合技的伤害增幅就是一个固定值,假如说四属性融合技能够造成2000%的伤害,那麽你给予的魂力越多,造成的伤害自然也就越强了,而如果你魂力不够施展技能,哪怕你的招式拥有2000%的伤害加乘也没用,因为你根本施展不出来!

这也就是魂力减免的重要性了,一切的前提都是在你能够完全施展出招式之下,而魂力减免最大的功用,就是能够让融合技的使用条件下降,这样一来即便夜冥不选择燃烧灵魂本源,同样能够施展出五属性,甚至六属性的融合技,这样一来当然威力会少了许多,不过只要能顺利施展出来,哪怕是只消耗一倍总体魂力,在融合技的伤害增幅之下也是非常可怕的。

揉了揉太阳穴,夜冥索性将思考从融合技身上移开,如今的夜冥能够施展出四属性融合技就要知足了,至于五属性、六属性,现阶段夜冥暂时是不用想了,除非他燃烧灵魂本源,否则根本没有施展的可能性。

看看时间也过去了不久,经过多次的反覆测试,夜冥心神有些疲惫,这会儿便是轻闭着双眼,在保持着警戒的情况下,进入了浅层睡眠当中。

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